《仙剑奇侠传》是一款卡牌游戏,九野版本的谜域玩法内容丰富但也挺复杂的。小编觉得最核心的问题就是谜尘不够用,新手肯定得精打细算着花。今天就来说说谜域的开局思路,从属性解锁优先级到难度挑战顺序,每个环节都给你们安排得明明白白。感到兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!

目前开局有四种属性可以选择,基础属性是水属性,其余所有属性都需要使用谜尘解锁,同时也可以用谜尘解锁一些特殊卡牌,这些卡牌对迷域的探索或多或少有帮助。更高级的难度也需要谜尘来解锁,更高的等级意味着难度更高,谜尘获得量越大。
每一层难度都是本层及之前难度的总和,比如难度九:
1、尊主战后生命只回复15点(+10%)
2、起始生命变为25点(+10%)
3、尊主被加强(+10%)
4、不奖励免费卡牌升级(+10%)
5、头目被加强(+10%)
6、起始卡牌中随机一张牌变为011白板(+10%)
7、卡牌升级价格+15%(+15%)
8、喽啰被加强(+15%)
9、琉璃获得量-10%(+20%)